我覺得這兩篇可以一起看:D
摘要:
除了PC硬體開發遇上瓶頸之外,電視也出現相同危機,加上網路電視的威脅,越來越多人從網路下載或透過串流收看影片,行動平台的出現更是一大威脅,彷彿螢幕尺寸不再重要,除非電視找到留住消費者的價值性,不然很有可能步上桌上型電腦螢幕的後塵。
另外,今年蘋果iOS和Google Android行動裝置的遊戲類型App在美國市場的總收入,將會超過掌上型遊樂器任天堂和索尼PSP。
心得:
近期充斥著不少有關行動載具或應用程式將取代某項產品的新聞,從PC、NOTEBOOK、掌上型遊戲機、電腦網路遊戲一直到現在的電視機。彷彿行動載具是「
行動載具有賴蘋果進年推出的產品,帶動其他公司開始重視與發展,使得近幾年快速成熟,其擁有的複合功能對於消費者而言有一定的吸引力,想當然爾會開始影響原先屬於其功能作用的產品。
只是,是否該思考所謂的「消費者定位」呢?對一般消費者而言,複合、方便是他們的需求;可是對於核心玩家來說,高品質是他們所追求的目標。(只是靠核心玩家的消費,恐怕也養不起開發商?)
台灣目前使用行動載具收看電視的狀況似乎還沒有很顯著(國外我也不清楚,雖然有報導指出日本早有手機取代電視跡象,可是實際觀察與詢問的結果似乎不是如此),但是電視的畫質與大尺寸戰早已失去效益。必須要發展其他特色,而轉型成智慧型電視恐怕已是趨勢,蘋果與三星也確實在積極推動這塊。
至於掌機,由於任天堂N3DS的玩家取向在一般消費者,慘輸行動載具是不爭事實,但核心玩家部分,就必需看明年PS VITA的表現才能斷定了。
可是我還是不太喜歡用行動載具收看電視或玩遊戲
回覆刪除其實某些細膩度電視還是沒那麼輕易被取代的吧!!